TI en Números
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- Escrito por: Ernesto Piedras, director general The CIU
La menor derrama salarial y la afectación de negocios, junto con la parálisis social y económica, ha deprimido y contenido tanto su demanda como el acceso a su oferta entre los hogares y las empresas.
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- Escrito por: Martha Gómez Cruz
El número de partidas jugadas en plataformas como ArenaGG crecieron 266% respecto a marzo, o las reproducciones de la OTT de videojuegos y entretenimiento UBEAT aumentaron 64%.
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- Escrito por: Rolando Alamilla, analista de The Competitive Intelligence Unit
Será momento de que las empresas y las plataformas de comercio electrónico asistan a los no usuarios, coadyuven a su educación digital y provean de mecanismos que les permitan aprender a utilizar estas herramientas que pueden ser vitales para prevenir y contener la curva de contagios.
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- Escrito por: Ernesto Piedras, director general The CIU
Desde los primeros meses de 2020, el regulador deberá buscar la concreción de la competencia basada en la regulación asimétrica de preponderancia, como la mejor vía conocida para romper la rigidez estructural de la concentración de mercado de la que goza el preponderante, con los consecuentes efectos nocivos.
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- Escrito por: Radamés Camargo, analista de The Competitive Intelligence Unit
La escasa competencia y la reconcentración competitiva, el desarrollo y despliegue de 5G, el déficit de conectividad y la brecha digital registrada en México son materias de trascendencia para la consecución de los objetivos presupuestales de desarrollo y crecimiento económicos, equidad y inclusión social.
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- Escrito por: Ricardo Villadiego, Fundador y CEO de Lumu Technologies
La ciberseguridad es compleja y comprometerse cada vez más fácil, sin embargo, con pequeños y deliberados cambios, y midiendo el estado de compromiso, la disparidad entre la ocurrencia de un ciber incidente y su detección se puede reducir sustancialmente.